当增强现实眼镜把图像呈现在人眼之上时,任何需要触摸的交互…

人的身体有视觉、听觉、嗅觉味觉、触觉和运动五大感知系统,然而我们所接收的80%的信息都来自于眼睛。眼睛不仅是我们的输入主设备,也是我们的输出设备。

俗话说:“眼睛是心灵的窗户”,情侣之间的爱意也是靠眼波的流连婉转。眼睛透露出我们很多的“秘密”。目前我们的人机交互还主要靠的是键盘、鼠标、触摸,这些输入并不直接也不高效。人机互动的发展方向应该是越来越人性化,要能“听”、能“看”,能主动探索和回应需求。

眼球追踪让机器更懂你眼球追踪就是这样一个让机器人更懂人类的技术。眼球追踪主要是研究眼球运动信息的获取、建模和模拟。一是根据眼球和眼球周边的特征变化进行跟踪,二是根据虹膜角度变化进行跟踪,三是主动投射红外线等光束到虹膜来提取特征。眼球追踪技术的发展由来已久,应用的场景广泛。

在心理学实验中,可以通过人的瞳孔变化来监测一个人是否在说谎;在广告效果监测方面可以通过人眼注视点的移动来判断人的偏好;而到了人机交互方面,眼睛可以取代键盘、鼠标和触屏,一些手机可以在人眼离开时暂停视频播放,也有残障人士通过眼睛打字完成了一本书的写作。早在2012年,眼控技术研究科技公司Tobii宣布研发出了适配Windows8的眼控Gaze界面。这是一家做眼球追踪技术较早的瑞典公司。2007年公司估值1400万美元,2009年则达到了2680万美元。

2012年,英特尔注资2100万美元进Tobii公司,也是出于对windows8操作系统一次投资。2014年,Tobii推出了第二代智能眼镜 Glass2,利用每个镜片配备2个摄像头以及相应的软件技术,实现对眼球动作的精准捕捉。Tobii智能眼镜英特尔虽然很早就收购了眼球追踪的公司,但是经过多年,眼球追踪依然未成为笔记本电脑的核心交互方式。而VR的发展却让我们看到了眼球追踪技术应用的更多的可能性。

各大巨头争抢眼球追踪公司布局VR/AR目前眼球追踪市场中的主要厂商包括TobiiAB(瑞典)、SensoMotoricInstrumentsGmbH(德国)、SeeingMachines(澳大利亚)、EyeTracking(美国)、SmartEyeAB(瑞典)、EyeTechDigitalSystems(美国)和七鑫易维(中国)等。这些厂商有独立开发产品的,也有和大厂合作研发的。

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